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Blizzard bekämpft World of Warcraft’s Level Cap in Shadowlands und beschleunigt den Levelanstieg

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Begrüße Level 60…. noch einmal!

Bei der Eröffnungsfeier der BlizzCon 2019 enthüllte Blizzard Shadowlands, die acht Erweiterungen von World of Warcraft in 15 Jahren. In einem Deep-Dive-Panel nach der Zeremonie enthüllte der Game-Direktor Ion Hazzikostas einige ernsthafte Veränderungen. Die Art und Weise, wie Spieler in World of Warcraft das Level erreichen – sowie eine Verschiebung in der Anzeige der nummerierten Level, die Spieler unter ihrem Namen anzeigen.

Sobald Shadowlands im nächsten Jahr eintrifft, werden alle Spieler der Maximalstufe 120 auf Stufe 50 zurückgesetzt. In Shadowlands leveln die Spieler von 50 bis 60; die alte Levelgrenze in Vanille World of Warcraft.

Ziel ist es, den Leveling-Prozess zu rationalisieren, damit die Spieler leichter in World of Warcraft einsteigen können. Außerdem sollen sie sich für jede Stufe, die sie erreichen, belohnt fühlen. Blizzard wird auch eine reine New-Player-Zone einrichten, die den Spielern das Spielen von World of Warcraft beibringt und sie in die Welt von Azeroth einführt.

Nach der neuen Spielerzone können die Spieler wählen, wo und wie sie wollen. Hazzikostas gab das Beispiel, wie man die Geschichte von Mists of Pandaria durchspielt. Mit dem neuen System kann ein Spieler von Level 1 bis 50 wechseln, indem er allein die Pandaren-Geschichte durchspielt. Dies ist ein ziemlich starker Kontrast zum aktuellen Leveling-System des Spiels, das ein mehrstündiger Slog durch alle Arten von verschiedenen Inhalten von Classic bis Legion ist.

Es ist alles ein wenig unklar, wie genau das funktionieren wird, wie es sich auf Charakterverstärkungen beziehen wird, oder wie dieses neue Leveling-System gegen andere Systeme wie Leveling Erbstücke und Reittiere anstößt. Aber wir wissen, dass Spieler in World of Warcraft: Shadowlands schneller leveln werden als auf Live-Servern.

Und aus irgendeinem Grund klingt Level 60 viel weniger albern als Level 120. Findest du nicht auch?

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